Course Description
- Grundlegende Idee der Objetorientierten Programmierung
- Klassen und Objekte
- Vererbung (einfach, mehrfach)
- Schnittstellen (Interfaces)
- Datenkapselung (private / public usw.)
- Ausnahmebehandlung (Exceptions)
- Generische Programmierung und deren Umsetzung im Compiler
- Exkurs in die Programmierung mit dynamisch getypten Programmiersprachen